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Fantastic Adventures of Dizzy é sem dúvida um jogo diferente do comum, a começar por sua origem; vindo da europa, mais precisamente da Inglaterra, este jogo á uma conversão para NES, e mais tarde para Mega Drive/Genesis, de um jogo de computador.
Ele fez um grande sucesso, mesmo com o incomum fato de não ter sido distribuído pela Nintendo, e sim de forma indepentente, o que criou até um processo por parte da Nintendo, obviamente perdido, pois a Atari já havia há anos tentado o mesmo contra a Activision sem sucesso.
Mas vamos ao jogo, o esquema básico é escambo, você tem 3 espaços para levar items, só que cada item precisa ser utilizado em um local específico, e existem dezenas deles, então o que você precisa fazer, é achar os items no enorme mapa e levá-los ao local onde precisam ser utilizados, normalmente conseguindo um novo item neste processo que será usado em outra área. O que parece fácil à primeira vista não é, afinal, como é que v ocê vai saber que palha e fósforos escondidos dentro da mina servem para descongelar um dos seus primos mais adiante? Bom, agora você sabe.
Além disso, existem estrelas espalhadas pelo mapa, e muitas escondidas de maneira absurda, e você precisará pegar TODAS elas para pdoer enfrentar o chefe final, caso contrário, você chega a seu castelo voador, e não pode bater nele por estar protegido por uma barreira, sendo aí que o jogo acabou me derrotando, pois não pude manter meu NES ligado mais que três dias seguidos.
Mesmo assim, se você é uma pessoa de fé, e pode jogá-lo em um emulador para não ficar louco ou doente, o desafio superior ao cérebro e às mãos é recompensador, é um daqueles jogos que tem um tipo de mágica, difícil de explicar.
Prós:
- desafio alto
- puzzles inteligentes
- mapa enorme e sem fases, algo inédito em se tratando de NES
- bons gráficos
Contras:
- controle não muito preciso
- jogo longo demais para não ter ums istema de save
![[ok]](http://jogatina.famicominvisivel.org/img/smiles/ok.png)